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今天的作業就是設計英雄!學校與Riot合作讓學生自行設計《英雄聯盟》角色
Feb 24th 2014, 17:27, by orcsbase

  FZD School of Design 是一所於新加坡相當知名的概念設計(Entertainment Design)學校,近期《英雄聯盟》的創始團隊 Riot 與該學校合作,給學生推出了一項相當有趣的作業,那就是設計英雄!讓學生運自己的構想來打造《英雄聯盟》的角色,底下為學生 Fabio Venetz、Brenda Bae 和 Hans Ekaputra 的作品。


  上圖這位為生命之息「Clover」,與枷蘿同樣為庫莽古森林的居住者,但不同於枷蘿苦難的命運,Clover 本身是被愛歐尼亞的居民尋獲,並被居民完善的撫養照顧,這樣的過程讓她體會到了生命的道路,並發現人類是可以了解她的理念得,於是決定藉著加入聯盟來將她的理念分享出去,本身角色的定位為輔助,所屬陣營為愛歐尼亞。


  烏鴉女皇「Faye」,本身為瓦羅蘭大陸上的其中一位鷹身人皇后,擁有操縱烏鴉群的能力,鷹身人的生存空間隨著瓦羅蘭大陸上的發展而逐漸受到侵蝕,為了確保鷹身人能夠保有自己的生存空間,Faye 投身加入了聯盟,以自身的能力在聯盟內成為了強大的英雄,讓鷹身人得以發聲確保自身國土的自由,角色定位為刺客,所屬陣營為獨立國家,兩把武器本身被設計是可組裝的。


  劍刃公主「Elyn」,出身於貴族並不能阻止她對刀劍武器的興趣,在自行接受了鐵匠和劍術師多年的訓練之後,成為了一位熟知製作刀劍也知道如何妥善使用的武器大師,訓練結束之後便決定參與聯盟來測試自己的實力;Elyn 的武器設計相當有趣,主要武器為海克斯槍刀(可近戰也可遠攻),次要武器為海克斯電鋸(高傷害且具擴散性衝擊),第三把武器則為海克斯雙匕首(高攻速且還能讓腳色進行跳躍),且三把武器的設定是可以合體組裝成一把武器,但能力就沒有多做解釋,角色定位為鬥士,隸屬陣營為皮爾托福。


  腐凋之牙「Daryl」,Daryl 曾是棄嬰,被野生的恐狼家族撫養長大,在目睹了自身的恐狼家族慘遭大屠殺之後,便嘗試著去尋找方法將家人復活,Daryl 為此而加入了死靈法師公會,學會了如何掌握冥間萬物的能力,有了這些能力之後便加入了聯盟,決定找出是誰屠殺了他的恐狼家族;武器「飛牙」讓他成為了遠攻型的鬥士,狼披風則可轉換成靈狼來協助作戰,角色本身還可進行獸化變成三頭狼人,角色定位為遠攻型鬥士,隸屬陣營為暗影島(shadow isles)。


  殞落的武豪「Azodohn」,愛歐尼亞曾有一位相當喜愛追瓊榮譽的武師,以打遍愛歐尼亞所有的武術好手為目標,但最後卻以相當羞辱的方式慘敗在易大師的手上;吃了敗仗之後這位武師就帶者滿滿的羞愧逃離了愛歐尼亞,想要尋找更多的力量,接著他就碰到了烈焰惡魔 Azodohn,Azodohn 答應給予武師強大的力量但代價則是需要交出性命,拋棄了所有的榮譽和驕傲,武師接受了這項交易,成為了惡魔;武器為火焰掌搭配武術,角色定位為鬥士兼坦克,陣營為獨立陣營。


  雖然瓦羅蘭大陸上的符文戰爭已經結束了,但貌似有另一個世界出現了不小的騷動,讓靈王「Byrou」不得不出來尋找原因,因此決定加入聯盟來尋找任何與靈界騷動有所相關的蛛絲馬跡;角色定位為刺客,隸屬陣營為獨立陣營,武器「靈刀」被設計為可變形類的武器。

  不知道各位覺得些角色概念如何呢?小編自身是覺的劍刃公主「Elyn」和腐凋之牙「Daryl」的設定相當棒;劍刃公主本身的設定有相當多的武器,讓他的攻擊招式有相當多元的變化可能,這樣的設定真的是讓這位角色的淺力無限同時也曾積了不少魅力;結合了狼人和死靈的面向,讓他成為了一位可與敵人遠近纏鬥的死靈法師,也是一個相當有趣的設計,底下為他們所設計的其他角色。


Siren,黑暗幻術師兼暗殺者


北方射手,Dracia


電鑽大師,Teddy


Lola,遠程射手,可發射口香糖球限制敵人移動,還自帶藥劑作為醫療使用


Snaka,人蛇混種,蛇毒液為他的能量(法力)來源,角色定位為鬥士


是不是都相當有趣呢?


  這些照片在 reddit 出現後便引起了不小的討論,甚至還吸引到了《英雄聯盟》遊戲系統設計師 Xelnath 的關注,除了鼓勵之外,同時也針對這些作品給了他們一些建議和想法。


  Xelnath 表示設計英雄時有一個相當重要的角度必須要掌握,那就是從上俯瞰角色的角度,要問問自己當玩家在玩這隻角色時會看到什麼,這是設計角色其中一個重點項目,Xelnath 這邊以 Siren 為例子,本身雖然有相當多精彩的設計細節,但以玩家從上往下的角度來看,這些細節都會被她頭上的大帽子給遮蔽住,他建議在設計上盡量將力氣花在玩家可見的部分。

  Xelnath 也指出這些角色都具有相當高的獨特性,但並沒有《英雄聯盟》符文大地世界裡其他文明的味道,Xelnath 建議他們可以挑戰看看讓這些角色融入符文大地裡已經存在的各個文化,並讓他們依然保有原來的特色,以上皆為 Xelnath 所提出的想法,對於有興趣想加入 Riot 團隊設計角色的玩家來說,應該有不小的幫助吧?但如果排除掉符不符合《英雄聯盟》現有文化的部分,在以上這些角色中,各位最喜歡的是哪幾位呢?

本篇新聞相關連結:
※《英雄聯盟》遊戲專區
※新聞來源

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